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死灵法师我阎王神位第116章 夔牛鼓

【恭喜玩家觉醒技能[铁处女诅咒]。

】 【恭喜玩家觉醒技能[骸骨装甲]。

】 【恭喜玩家觉醒技能[死亡收割]。

】 看到刚获得的三个技能的名字古树面色一僵。

“没有军团技!” 算下来古树一共用过六块【技能水晶】了。

前三块水晶觉醒了两个军团技。

这让古树一度以为【死亡君主】这个职业获得军团技的几率很高。

毕竟光听这个职业的名字就知道是一个统御众多亡灵的职业。

和【阎王】这个职业不同的是【阎王】的职业侧重的点是对技能和召唤物的增幅而且兵种质量出奇的高。

而【死亡君主】这个职业则是通过召唤物的数量增幅自身而这个职业若想强势就需要庞大的死灵数量。

但后面这三块水晶竟然一个军团召唤类的技能都没有这对古树来说是一件很难接受的事情。

“呼……” 古树轻轻吐出一口浊气。

“反正现在一天下来就能获得一枚水晶还能接受。

只要后面再多觉醒几个军团技能就行。

” 古树看向这三个技能的说明。

【铁处女诅咒:对前方20米的范围内释放铁处女诅咒敌方目标被施加诅咒后20秒内所有的攻击都将获得20%的反伤效果。

消耗:2000点精神冷却时间:2小时。

】 看到这个装备效果古树神色一震。

“好强大的技能!” 二十秒百分之二十的反伤这一看数值似乎很低。

但要知道这是根据地方的伤害计算的若是对方释放一个大招反伤百分之二十的大招伤害便已经能够让对方够呛了。

更重要的是反伤的伤害是能吃到【神位·阎王】天赋技能伤害的增幅的。

现在【神位·阎王】的增幅数值是14倍。

这也就意味着反伤数值是280%。

好家伙反伤的伤害比对方打出的伤害还要高。

若是对方再释放出一个终结技那反伤的伤害更是能高的离谱。

“这几乎是个神技啊。

” “可惜冷却时间太长了效果时间也只有二十秒。

若是和【衰老诅咒】一样的没有冷却的话那一百级的boss也不是不能碰一下。

” 【骸骨装甲:释放在周身一个骨甲可以抵挡伤害持续时间29分钟装甲值为290%精神。

冷却时间:1小时。

】 “防御型技能吗?也还行正好我还缺少防御型技能。

”古树安慰自己道。

一般情况下面对铺天盖地的召唤大军是很难有怪物能攻击到他的。

对于古树来说防御型的技能几乎没有用处。

而且这个技能还不能像冰霜巨龙的寒冰装甲一样可以一直持续到装甲碎裂。

【死亡收割:凝聚死亡之力幻化出一柄29米长巨大的镰刀收割前方的敌人对敌人造成750%伤害对敌方生命值低于14%则立即发动即死效果。

冷却时间:5分钟。

】 “嗯?又是一个大范围技能而且这个技能的效果……也挺强啊。

” “竟然是强制剥夺生命力。

” 和【死亡斩击】有着同样的攻击范围技能伤害比【死亡斩击】略低但却带有斩杀效果。

就像平时玩某游戏的时候自己带的是闪现而对方带了斩杀这就意味着自己的生命值比对方少了一大截。

特别是攻略一些高难度的boss斩杀效果有奇效。

在这个世界的游戏机制里正常情况下敌方的生命值是不可见的。

生命值和体质挂钩正常情况下生命值是体质的十倍。

但这个世界游戏就是现实即便是玩家也需要符合物理定律。

正常情况下能够破除对方的防御便意味着能够秒杀对方毕竟武器都刺入对方心脏了生命值再高也没有效果。

若是斩开了对方的动脉即便是五六十级的玩家也会流血流死。

对于现阶段的古树而言斩杀效果没有什么用处这个技能最大的效果还是那和【死亡斩击】持平的攻击范围。

三个技能虽然都不太衬古树的心意没有军团技让古树有些遗憾但除了【骸骨装甲】外另外两个技能都有不错的效果。

特别是【铁处女】诅咒这个技能的上限非常高。

古树的召唤物数量足够多若是地方中了铁处女诅咒后再释放一个大范围的技能其反伤效果便足以秒杀任何boss了。

“骸骨装甲。

” 古树释放了【骸骨装甲】一层黑紫色的骨架出现在古树的周身将古树笼罩。

“这是……须佐能乎的第一形态?” 单纯从技能上来讲这个技能其实还是很不错的甚至非常优秀释放这个技能后便相当于二十多分钟内多了两条命。

但对古树来说防御并没有什么意义。

因为根本就没有怪物能够走到他的身前。

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