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神明钓场从贫民窟钓爆诸天第92章 独家配方

陈默的身影在嶙峋的礁石间快速穿梭如同一条融入阴影的游鱼悄无声息地回到了他那个位于黑水潭边缘的隐蔽据点。

冰冷的岩石洞穴隔绝了外界大部分的声音只有潭水永无止境的低沉涌动隐隐传来反而更衬出此地的死寂。

空气中弥漫着潮湿和淡淡的金属锈蚀气味。

陈默背靠着冰冷的石壁缓缓坐下闭上了双眼。

但他的大脑却以堪比超算的速度全力运转着。

刚才那场由上古龙鲤主导的、短暂而血腥的屠杀画面一帧一帧地在他脑海中清晰地回放。

每一个细节都被提取、分析:龙鲤每一次攻击的角度、力度、能量爆发特征;那些失败者使用的各种手段、装备产生的能量波动及其无效化的过程;龙鲤对不同刺激产生的细微反应……特别是它尾部受创时那一声掺杂着愤怒与痛楚的咆哮以及它对那无效声波攻击流露出的那一丝极其细微的不耐烦与厌恶。

所有这些信息都化作了最原始的数据流在他意识中奔腾。

“系统”陈默在心中默念声音冷静得不带一丝波澜“调出工作台启动‘合成方案推演’功能。

目标:定制针对‘上古龙鲤(幼年体)’的特种饵料。

优先级:最高。

” 【指令确认。

‘工作台’功能启动。

】 【正在载入目标生物‘上古龙鲤(幼年体)’详细数据库…载入完毕。

】 【正在载入宿主所拥有材料数据库…载入完毕。

】 【正在整合实时观测数据(战斗记录91-观测点A至Z)…整合完毕。

】 【‘合成方案推演’功能启动。

开始进行多方案并行计算…】 刹那间陈默的“视野”被无数淡蓝色的数据流所充斥。

复杂的分子结构图、能量传导模型、生物信息素模拟序列如同瀑布般疯狂刷新。

庞大的计算量开始疯狂消耗着他的精神力和系统积分。

【警告:推演涉及高维生物能量模型及规则层面厌恶反应模拟算力需求巨大。

当前积分消耗:15点/秒。

精神力负荷:中。

】 陈默眉头都没皱一下。

“继续。

”他毫不犹豫地确认。

这点消耗与即将到来的收获相比微不足道。

数据流奔腾得更加汹涌。

系统根据陈默提供的全新观测数据特别是关于龙鲤对“高频震动”表现出不适(厌恶感+17%)以及对“天外神明气息”本能排斥这两大关键点飞速地构建、又否决了成千上万个初步方案。

时间在寂静中一分一秒流逝。

洞穴外隐约传来几声不知名水鸟的凄厉啼叫更添几分荒凉。

陈默的额角渐渐渗出了细密的汗珠太阳穴传来轻微的胀痛感这是精神力高速消耗的征兆。

但他依旧如同石雕般一动不动全部心神都沉浸在系统的推演之中。

突然疯狂刷新的数据流速度开始减缓数个相对完整的方案框架被逐步构建出来并排呈现在陈默的意识之中。

【方案推演初步完成。

共生成有效方案3种。

】 【方案A:‘拟态纯净能量团’。

模拟龙鲤喜食的纯净高能物质诱惑力预期+35%制作难度:中。

所需主要材料:纯净能量结晶3(宿主拥有:0)幻梦水母核心碎片1(宿主拥有:1)龙鲤鳞粉(需刮取现有鳞片)…】 【方案B:‘嗜血狂躁信息素’。

激发龙鲤内在狩猎与狂暴本能吸引力预期+28%可能使目标进入无差别攻击状态风险性:高。

所需主要材料:蚀骨泥鳅毒腺浓缩液5(宿主拥有:2)黑水毒鲶狂暴激素提取物…】 【方案C:‘高频厌恶诱导剂’。

基于新观测数据开发。

不追求诱惑而是精准模拟龙鲤所厌恶的特定高频震动波(XXX-XXX赫兹)与极微弱天外神明气息(需破解伪装并进行亿万分之一级稀释模拟)刺激其攻击欲望理论吸引力+40%(基于厌恶与破坏欲)。

制作难度:极高。

所需主要材料:需蕴含高频震动特性的材料(如:‘震石’核心)可承载并模拟异种气息的基底(如:‘空冥草’汁液)以及进行精密能量编程…】 陈默的目光瞬间锁定了方案C。

风险越高收益越大!而且这个方案完美契合了他刚刚获取的关键数据将敌人的弱点化为己用这才是最科学的打法! “详细展示方案C所需材料清单、合成步骤及关键工艺难点。

”陈默下达指令。

又一股信息流涌入脑海。

材料清单很长其中大部分辅料他都有储备或者可以用手头材料替代、合成。

但有两个主材料让他目光一凝。

“‘震石’核心…‘空冥草’汁液…”陈默轻声重复着这两个名字。

这两种材料都非常罕见尤其是“震石”通常只出现在能量极度紊乱或高频震动频繁的区域。

他的库存里没有。

“检索附近区域可能存在‘震石’或替代品的地点。

”陈默立刻下令。

系统界面光芒一闪一幅以他为中心的黑水潭局部地图展开上面标记着数个光点。

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