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全球灾变我在异界建立领地第153章 向无名之地进发

【警告:距离第二次缩圈开始还有48小时。

】 冰冷的系统提示音将苏源从浅眠中惊醒。

他走出营帐外面天色刚蒙蒙亮清晨的薄雾笼罩着残破的营地空气中还残留着昨日血战后的肃杀与淡淡的焦糊味。

联盟已经在此修整了超过十二个小时。

伤亡统计早已完成“重伤”的士兵数据依旧不稳定但至少不再持续恶化。

体力通过休息和进食恢复了大半但士气的恢复则要缓慢得多营地中弥漫着一种劫后余生的沉闷而非昂扬的战意。

系统面板上淘汰信息仍在零星地滚动着。

领主的总数量已经锐减至不足两百人。

播报的内容清晰地反映了当前的残酷现状: 大部分被淘汰者依旧是第二时代的领主他们或是独行的孤狼或是未能抗住第三时代领主打击的弱小联盟。

同时也开始出现第三时代领主之间的相互淘汰信息预示着顶层的争斗也已进入白热化胜利者往往也并非毫发无伤。

“不能再待下去了。

”苏源看着地图上那道代表着湮灭风暴的、不断闪烁着危险红光的边界线它已经推进到了距离营地不足三十公里的地方。

“我们必须立刻出发进入缓冲地带——那片‘无名之地’。

” 命令迅速下达。

经过一夜的休整和紧急修补联军勉强恢复了行军能力。

在黎明彻底驱散晨雾之时这支规模依旧庞大但带着明显伤痕的队伍再次开拔离开了这片浸满数据血液的平原边缘向着内陆、也是向着地图中心的方向前进。

他们的位置处于平原区与森林区的交界也是这两个区域靠近内陆方向的外围。

第二次缩圈后整个菱形地图的四个扇形区域——平原、森林、冰原、沙漠——将全部被湮灭风暴吞噬安全区将仅限于环绕在死亡之地外围的一圈环形地带也就是所谓的“无名之地”。

行军的路途不再像之前那般平坦。

地势开始出现起伏植被逐渐变得稀疏裸露的岩石和干涸的河床多了起来。

天空是一种缺乏生气的灰白色映衬着荒凉的大地。

一路上联军并未遇到其他领主的大部队显然幸存者们都在忙着向安全区转移无暇他顾。

但他们遭遇了不少中立的威胁。

除了常见的狼群、变异蝎子等野怪还出现了一些更具攻击性、也更具“价值”的目标——成群结队、占据着险要地形的 【山地强盗】 和 【流亡山贼】。

这些匪徒单位比普通野怪更具组织性装备也稍好一些。

他们通常会从山坡上滚下巨石或者利用地形发起突袭。

“前排顶住!长弓手仰角射击压制高处!” “侧翼!有骑兵!轻步兵上前拦截!” 对付这些匪徒联军已经驾轻就熟。

虽然状态未复但基础的阵型和配合还在。

战斗规模不大但频率不低。

清理掉几股这样的匪徒后收获也比打野怪要强上不少。

【击杀“山地强盗”x45。

】 【获得:金币+120。

】 【击杀“流亡山贼”x32(含一名小头目)。

】 【获得:金币+85劣质麦酒x10桶(可略微提升士气)。

】 金币的入账稍微缓解了联盟财政的窘迫那些劣质麦酒也被立刻分发下去确实让士兵们紧绷的神经放松了些许。

队伍走走停停谨慎地避开可能存在的危险区域优先选择相对好走且易于防御的路线。

终于在系统倒计时显示距离缩圈仅剩一个小时的时候他们踏入了那片被称为“无名之地”的缓冲区域。

这里的景象更加荒凉。

放眼望去是大片大片灰黄色的土地夹杂着嶙峋的怪石和低矮的、带着尖刺的灌木丛。

远山呈现出一种暗沉的色调光秃秃的几乎看不到什么绿色。

风吹过地面卷起细细的尘土带着一股干燥的土腥味。

在一处相对易守难攻的山谷入口联军发现了一个被废弃的 【强盗据点】。

木质的寨墙多有破损但主体结构尚在里面还有一些简陋的窝棚和一座看起来最坚固的石砌大厅。

显然原来的主人已经被某个过路的领主刷掉了。

“清理据点占领这里作为我们新的营地!”苏源下令。

部队迅速行动很快肃清了据点内零星的、可能是后来刷新出来的野兽接管了这片现成的防御工事。

而在清理过程中一个意外的发现引起了众人的注意。

在石砌大厅的后面矗立着一座奇异的建筑——一个由粗糙岩石垒砌而成、门口悬挂着一面画着交叉剑与钱袋图案旗帜的棚屋。

建筑表面流淌着微弱的系统光芒。

【发现特殊中立建筑:“血砧佣兵营”】 【功能:支付金币或积分可招募临时雇佣兵。

】 【备注:忠诚度?那得加钱!】 苏源走上前意念接触建筑一个招募列表出现在他眼前: 【可招募单位】: 本小章还未完请点击下一页继续阅读后面精彩内容!。

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