你的意思是这个世界真能打牌第828章 角色牌和法术牌
不过这个问题自己好像真的没有太多的选择如果不选的话万一这次事件过后就再也进不了这处特殊区域了也是有可能的。
毕竟以卡机的尿性这类特殊区域基本上都只能探索一次的。
属于过了这村就没有这个店的类型。
无奈之下姜智默默的选择了是。
既来之则安之而且当前的世界线本来就已经乱套了这个周目想要获得一些和正常剧情走线有关的信息已经很难了。
选择了是以后场上的维斯特对着姜智露出了一个和善的笑容。
时间再次走动舞台瞬间崩溃那个原本的大洞也出现在了姜智的面前。
维斯特的身影消失在了原地此刻姜智只能听到半空中传来维斯特的声音。
“我的抗争还在继续。
” 【你选择进入特殊区域在当前区域内过去的卡牌规则将有大部分失效是否依旧选择进入】 姜智没想到这一次进入居然还给了两条提示那看来里面的变化确实非常大。
那就更应该进去看看了反正又死不了有什么好怕的。
依旧选择进入姜智缓缓的来到了那个坑洞之前里面并不是一望无际的黑暗而是一段向下的楼梯。
楼梯的尽头是一扇被封闭的石门似乎在等待着挑战者的来到。
姜智缓缓的来到石门面前推开石门属于这一处特殊区域的各项挑战规则也直接出现在姜智的面前。
【来自不同时代的英雄们愿你们能够凯旋】 【请选择您想使用的时代选择完对应的时代后接下来的挑战卡组将变为对应时代卡组】 【黑暗时代:代表人物黑暗先祖?维斯特】 【繁华时代:代表人物光明抗争?贝尔蒙特】 【沉寂时代:代表人物机械前行?希卡西斯】 三个时代只有关于人物的部分描述其他的东西啥都没了。
让姜智有些蛋疼这不就是冲着自己选择困难症的方向猛攻吗。
且所谓的代表人物也只是让你看看套卡组里面会抽到什么样的卡牌并不代表初始的卡组中就有这个人物。
最后姜智的选择是来自沉寂时代的卡牌从上来的人物选择而非职业或者身份选择来看姜智基本上可以确定这一次的特殊区域探索将会和以往的探索有着极大的不同。
【你已选择沉寂时代】 随后卡机之上开始弹出有关这一次探索的卡牌规则。
这一次的卡牌都是围绕着时代为体系建立的卡牌的种类分为两个大类。
一种是负责和场地上的敌人进行战斗的角色牌另一种则是拿在手中用于制造各种各样的效果的法术牌。
每一个角色都有独属于自己的能力在对应的状态下他们可以发挥不同的效果。
角色牌不存在生命值的设定他们无法受到伤害如果想要让他们离场必须要达到特殊的效果或者要求。
每场战斗开始的时候手牌中必定会出现一张角色牌。
法术牌则是用来控制场上的角色状态最后通过角色牌和法术牌之间的配合清空敌人的血量。
在这里灯火值也存在着不过这一次的灯火值会随着每一个角色的变动而变动。
角色分为决心崩溃和常态三种状态。
在对应的状态下角色所能够发挥出来的威力也会出现极大的变化。
除非特殊卡牌崩溃与决心不能相互切换中间会有一个恢复到常态的过程。
并且每回合结束的时候都会从崩溃和决心状态退出回到常态。
有了大致的概念姜智也就没有多说什么直接开始接下来的选择。
【已检测到您当前的身份】 【当前身份状态为中立】 【你已获得初始卡牌】 【风烛残年?贝尔蒙特 角色耗能3行动2 常态获得6点护甲 决心造成15点伤害 崩溃无】 【行动:每次行动可以让角色在对应的状态下触发1次效果】 【光明加护:法术耗能1使一个目标单位进入决心状态】*3 【黑暗加护:法术耗能1使一个目标单位进入崩溃状态】*3 【前进:法术耗能2使一个目标单位获得两点行动点数】 【协调:法术耗能1使一个友方的目标单位每次行动后可以额外提供一点护甲】 十分奇怪的1套卡组和之前姜智所遇到的卡组完全不一样。
角色牌占掉了很大一部分的内容可以在常态下打出和使用的法术牌相比较决策牌而言丢失了很多的属性和面板。
同时当所有的角色牌通过特殊手段被杀死后会直接回到卡组当中。
想要再次激活就必须等到下一次拿到这张角色牌。
同时角色牌的能力在刚上场的回合是无法触发需要经过一个回合的站场后才能够触发对应的角色牌能力。
只不过这一点在当前的体系中所能够影响的暂时还不算太大。
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