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狼人杀狼王承传第129章 王门世代骨鲠第二幕结束

在此复习一下之前觉醒孤独少女那里提到的规则细节。

角色牌上的技能视作未使用过包含重置技能的使用次数(如女巫恢复为双药)、重置连续目标限制(如守卫可在当晚连守)、重置技能数值(如“首次到达”的数值记录重置、毒药调配所需的人数重置)、重置技能状态(如觉醒隐狼或老妖婆)。

—— 这祖训是个啥效果啊? 乍一眼这个祖训描述带着一丝神秘感好像并不强力。

仅从字面本身似乎很难看出它厉害的地方。

使用一个不在角色牌上的技能? 狼人杀的基本规则是每个人能行使的技能都会记录在角色牌上。

当然随着各种狼人游戏的发展现在也存在很多情况会有玩家使用角色牌以外的技能。

最容易想到、最简单明显的例子当然是奇迹商人的幸运儿。

按照技能描述如果奇迹商人给女巫提供一次查验那么这次查验就属于不在女巫角色牌上的技能王家的女巫必须触发【中流砥柱】更新自己的用药情况恢复为双药。

只不过幸运儿的技能时机晚于女巫开药如果空药女巫使用幸运儿技能进行查验最早需要到下一晚才能开药。

除此之外有一些角色可以“借用”其他在场角色的技能比如蚀日侍女可以吞噬别的玩家用该玩家的技能触发一次【中流砥柱】刷新掉昨晚吞噬过该玩家的记录就可以在明晚继续吞噬该玩家了。

当然如果吞噬到两个空瓶之类的没有使用对方的技能那就不能触发【中流砥柱】了。

再比如说白简铭之前碰到过的新月事件【巫术盛行】随机有玩家会获得毒药。

那如果有王家守卫牌通过这个新月事件获得了毒药并且开毒:那守卫牌在下一个夜晚就可以重复守护昨晚的目标情况和蚀日侍女类似因为他角色牌上的技能被视作未使用过。

另外由于这是承传当然也存在全局变量提供额外技能的情况。

比如在之前的第二幕第二局“招安”就属于一个额外的技能。

如果那局白简铭的毒师有祖训中流砥柱且发起招安成功就是使用了一个不在角色牌上的技能会立即恢复毒药的使用次数。

当然结果上是没有区别的仍是狼人直接拍刀毒师获胜。

确实是个围绕轮次做文章的祖训而且效果很有意思!这第二幕虽然史家表现明显回暖但王家确实是收获最丰盛的家族! 白简铭和其他王家人满意地点点头带着胜利的笑容走回了选手席。

【随着狼人的直接威胁被削弱小镇再次赢得了一段平安发展的时光。

】 【所以烦请诸位讨论并选择我们小镇的发展方向。

】 熟悉的选项出现了! 大屏幕上这次只剩下了之前没有选择的两个选项:手工业和商业。

其实之前那次讨论的时候有蛮多玩家想要选择商业只不过联想到王家刚刚获得的这个祖训家风……其他家族的目光就开始变得耐人寻味和不友善了起来。

现在的身份牌只有10张好人大概率是会补充神职牌的。

很明显如果在这种情况下在板子里放进来一张奇迹商人……那后面的游戏体验就全归王家了。

这毒师进阶的女巫明显是个重要角色要是她又进化成了什么觉醒女巫更是配合【奇迹商人】和【中流砥柱】在理论上可以变出九药女巫出来。

毕竟觉醒女巫的技能叫作“毒药调配”幸运儿的普通毒药技能是不在觉醒女巫的角色牌上的。

“之前好像史家的朋友们挺想走商业路线的要不我们……”白简铭试图打破尴尬。

“可以昂确实商人版型很好玩节目效果也不错到时候大家投票就可以了。

”鹿子霖不怀好意地笑着身后的许言和周晓鹏也投来“你懂的”目光。

白简铭无奈地摇了摇头大家主要的心思都在刚才获得的中流砥柱、以及接下来的淘汰名单上没有过多交流就开始了投票。

王家的三票全部投给了【发展商业】薛家的小红也帮王家投了一票友情票估计她是看热闹不嫌事大的主。

而剩下的八票……齐刷刷地投给了另一项【发展手工业】明显是为了避免【中流砥柱】产生非常离谱的效果。

哎!果然人都有些嫉妒心理啊! 【八票对四票无名小镇决定趁着这段宝贵的时光大力发展手工业。

】 【与此同时四大家族也开始筹划解决新狼人领袖——战狼的威胁。

】 【得益于上次远征胜利在小镇恢复元气后镇民还考虑再次远征进攻狼人位于西侧山谷的秘密实验室。

】 【在盗宝大师的山寨灰飞烟灭、久经沙场的狼王又孤身北上之后……】 【命途多舛的无名小镇能否赢回宝贵的和平与安宁?】 【承传第二幕的故事到此结束。

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